我永远爱着Lara:浅谈《古墓丽影》游戏发展史(D)

三笠痴     2018-03-25

NO.10.  《古墓丽影9》

在《古墓丽影8:地下世界》推出后的2009年,时隔一年,SE收购了水晶动力的母公司Eidos。不得不说,东道主的更迭对后续作品的影响十分巨大,据说水晶动力工作室曾经历过一段残酷的裁员风波。

咳咳,2013年,古墓丽影系列游戏迎来了重启篇章。之所以叫做重启,是因为在几年的时间里,水晶动力工作室决定对这款游戏进行全新的定义。不管从制作方法,人物设定都不同于以前我们认识的那个铁血巾帼冒险家劳拉,而是一个坚强却也有着女性温柔的一面的全新的劳拉。实际上,《古墓丽影9》发售的时候并没有在后面备注序号,而是直接以《古墓丽影》进行发行,这也表示了制作组重新开始的一个决心。

至于剧情嘛,讲的是劳拉最初从不谙世事的小女孩到第一次接触失落文明的故事。劳拉在父亲的指引下,寻找消失的日本帝国遗址,与小伙伴们一同出海。然而,天将降大任于斯人也,必先苦其心志劳其筋骨,劳拉他们的船只在接近目的地时候遭遇来突如其来的暴风雨,劳拉漂流到一个不知名的岛屿。在岛屿上,寻找失散且被邪恶组织抓捕的队友,以及逃生加探险的过程,劳拉逐渐了解到这个岛屿上有着一个千年女王转世重生的传说……

Emmm,没错了,这部游戏就是最近电影《古墓丽影:源起》的基础哦。对比一下游戏和电影,实际上场景还原的是真心不错了。作为改编自游戏的重启系列,这也是为什么真人电影不能继续采用安吉丽娜那样一个传统样式的劳拉形象的原因啦。

三笠痴也体验了这部游戏哦。怎么说,游戏的代入感很强,不自觉的就有一种身临其境的体验。剧情方面做的也超级棒,虽然有玩家觉得剧情比较简单,但是一点一点的探索,言简意赅通俗易懂也是一种全新的体验啦。恕我直言,古墓丽影9说是神作也不为过哦。

顺便一提,虽然延续了经典游戏中劳拉玩家gg于各种总奇怪陷阱的传统,但是这一次官方给出大量的陷阱死CG可以说是很过分了。在高清游戏的环境下,这种真实化的死亡CG让玩家们着实心疼劳拉,官方也一度被粉丝疯狂寄刀片。

再来说一说销量表现,新作据统计两天时间卖出100万份,然后发售一年后游戏卖出了600万份,而且截止17年累计销出了1100万份!它让《古墓丽影》成为了首个超过千万销量的游戏,自然也是系列表现最好的游戏。断剑重铸之日,骑士归来之时!老婆劳拉真棒!

 

NO.11.  《古墓丽影10:崛起》

古墓丽影重启篇章的成功,再次掀起了游戏界的探险新篇章。2015年,《古墓丽影10:崛起》问世。Emmm,虽然重启的确获得了巨大的成功,但对于老玩家来说,少女版本的劳拉还是有些令人唏嘘哒。但是啊但是,劳拉作为女主逐渐成长,在本作从那个初出茅庐的少女变成了熟女,从她身上可以找回老版劳拉的影子哦。

游戏剧情也紧接前作,原本不相信父亲对于永生传说的狂热研究的劳拉,在经历邪马台事件后开始理解父亲的思考。劳拉决心找出父亲一直在追寻的先知,探寻西伯利亚暴风雪之中的失落之城。

这一次的故事引入了一个更大的邪恶组织教派“圣三一”,是一个有着全副武装的团队,他们也想要找到万能先知的传说力量之源:神圣之源。这一次的冒险故事虽然和前作一样被限定在一个地区中进行,但雪山、苏联设施、四季如春的地热山谷.…….风貌不同的章节环境并没有让这趟冒险显得枯燥哦

还有还有,值得一提的是官方加入了中文语音支持(微软大法赛高),并且这个中文配音的效果也是相当不错。

重启之后的古墓丽影,或许是新老玩家的分水岭——老玩家对这个内外兼修的女冒险家会有着独特的情怀,新玩家在看到游戏的第一反应可能会是“哟,女版德雷克你好呀!”。咳咳,总之三笠痴是觉得,重启篇章的成功毫无疑问是古墓丽影走向星光大道的开章,而电影级别的画质和良心制作的动作让古墓丽影成为冒险游戏的领头人!

 

好啦,目前古墓丽影游戏系列就这些吧,据说在今年官方将发行《古墓丽影11》,如果各位老爷也和三笠痴一样爱着劳拉,就请和三笠痴一起期待着这部新作吧。各位老爷今天也要元气满满哦~

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