使命召唤:从二战打到未来的战争

水番     2017-02-23

各位观众老爷们好哇,我是水番。上次我们大家一起回顾了网游的鼻祖,暗黑破坏神系列,这次我们大家一起来看看使命召唤系列。

使命召唤,2003年第一代发售,但是说实话,小编我玩使命召唤系列只有4、6、7、8、9、10、11,12和13我并没有打通关,二战系列的我也没玩过。

最先开始玩的是使命召唤8,还是在初中的时候同学介绍的,那时候我还把全球使命和使命召唤搞错,带着试试的态度回家开始下载,无奈网速太差,明明是在南方却用着网通的网线,下载了三天,才下载好。

开始完之后又发现,没有汉化字母,导致我全程都不知道剧情,但是这款游戏却成功的引起了我的兴趣!导致一发不可收拾。

不明剧情的我去找了度娘,先玩了现代战争系列三部曲,玩了黑色行动。这也是使命召唤系列最经典的几部。在玩黑色行动的是由于优化差,而且那时候电脑配置也不好,黑色行动是一卡一卡的打完。当然我并不是技术流,我只玩标准的难度,因为我是被它的剧情和宏达的游戏场面所吸引。

相信大家也是一样,现代战争和黑色行动的系列之所以能被广大玩家所接受,是因为游戏里面刻画了许多人物让大家都能铭记在心。万年老不死普莱斯和“吉祥物”尼古拉,萌新的麦克塔什维在现代战争中的历练蜕变成了老司机“肥皂”(好吧我知道普莱斯一开始就是叫他肥皂。)一生处在背叛中的Ghost,为了掩护俄罗斯总统和普莱斯撤退的三角洲部队合金小队等等等等。


因为塑造这些人物的成功,让玩家们仿佛身临其境,肥皂的牺牲让大家心痛,大反派马卡洛夫的结局让大家出了一口恶气。

而黑色行动系列让大家在游戏里面了解到冷战时期很多的大事件。例如猪湾行动、古巴导弹危机、美越战争,结局的刺杀肯尼迪彩蛋,让玩家们用另外一种方式了解到冷战时期的事情。当然黑色行动2和3已结偏离了原本的剧情。

当然小编没有玩到的最早的几部,因为我一直对二战时候的游戏不怎么感兴趣,要问我原因嘛,大概是因为我不太喜欢二战那时候的武器吧,我也非常欢迎玩过的大神来给我讲解讲解,因为我只知道早期的都是关于二战的......

但是经典始终是经典,从使命召唤10开始,不知道是我的记性不好还是游戏缺乏以前的灵魂,导致我只是寥寥的打通关,并没有记住什么人物。

游戏的画面也越来越好了,对电脑的配置也越来越高。但是却找不到以前的感觉。一年一部使得经典变成了快餐,让大家记住的经典剧情也变成了“突突突”。

战场也从地球转移到了太空,使命召唤13就是这样,刚玩的我是一脸懵逼!什么?当时未来战争的时候也没有这么厉害吧,现在第一个任务就来到了木星的卫星上(木卫几我忘了,别打我!)。反正第一感觉就是第一人称方式在玩星际争霸,而且只是人族的内战。

我觉得新作比较成功的就是它确实把我惊艳到了,因为我一直都没有看宣传片。但是却毫无亮点。所以玩了几关就放弃了,因为我已经没有兴趣再探索下去。

当我第一次玩现代战争3的时候,合金小队第一个任务,从悍马下来看到的那些场景,到现在我还记得。“寒霜”从悍马里面出来,抬头一看就是房子的一块掉下来,繁荣的纽约因为战争变得残破不堪。那时候虽然看不懂剧情,但是因为真实感让我坚持玩了下去。到后来安装了补丁,我又刷了一遍,才知道所以剧情。

经典之所以经典,是因为它比普通的东西多了灵魂。虽然只是游戏,但是它能让玩家产生共鸣。一场战争的代价实在太大,为了平息战争而要付出更大的代价,才能和平。

之后的系列却跟着主流游戏迷失了方向,画质越来越逼真,任务的选择会影响结局的走向,眼花缭乱的神器,让经典之作不能再延续下去,成为快餐游戏的开始。

包括现在的使命召唤OL完全是用着使命召唤的IP来捞金的,不过是和腾讯合作,结果也只是这样了。

要说太多,但是到头来却不知道该怎么说。对于经典的消失玩家们只能遗憾,但是大家也非常的期待下一部能成为最新的经典,也希望这个系列塑造出更多的角色让大家记住。

欢迎大家在评论区一起说说当时是怎么被被这款游戏吸引的吧,还想回顾什么游戏的话也可以在评论区留言,我也会接受大家对我的赞赏和批评!你们的每一条评论我都会看的。 

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