暴雪爸爸的《守望先锋》测试体验,就是安利你们买买买呗!

围栏     2016-05-04

5月5号~5月9号暴雪爸爸的新游戏《守望先锋》开始了多人在线压力测试,作为一个预购了数字典藏版(加粗就是为了炫耀一下)的用户,可以在3号~4号优先进入,围栏我也是在3号早上一上班就开始下载,中午休息的时候就玩上了。

进入游戏挺顺利,公司的下载网速也有10M/S,上传速度也不相上下,联机的情况下延迟可以忽略不计。进入游戏之后就可以选择教学模式,有三个模式可供选择:教学模式、训练靶场、和电脑训练。

训练模式在写稿之前还是连接不了的状态,训练靶场有靶子和机器队友可供玩家练习,而电脑训练则是组队和电脑进行对抗。电脑训练可以用来熟悉各个职业打法、练习和队友的配合,新手可以在里面先熟悉一下战斗的气氛。

而正式的比赛并不是这样的,快速游戏可以迅速匹配并进入比赛,一般玩的都是这个;对抗电脑就是和电脑打对抗赛了,其实高难度的电脑对抗比玩家之间的对抗还难;自定比赛可以和好友进行游戏;神秘英雄模式在对战中有一些职业方面的限制条件,喜欢挑战的玩家可以试试。

然后系统会随机地图给玩家,这些地图围栏我还是蛮喜欢的,地图总共有8张,是根据各个国际地区的特点设计的,很有异国风情。如果对于这种游戏画面不反感的话,你一定会喜欢上这些地图。

进入比赛的时候你可以选择自己的英雄,系统会告诉你队伍中缺少的职业类型。英雄主要分为四个类型:重装、防御、突击和支援,其实就是T、DPS、奶妈,这个职业部署和《军团要塞2》基本一样,只是职业的操作和技能有些差异。

进入游戏,就玩法来说和《军团要塞2》也是非常类似的,一方进行防守、一方展开进攻,围栏我比较喜欢用治疗职业,所以一直跟在队友们的屁股后面加血、复活,一边快速移动,防止对方的狙击手等进行偷袭。说实话,开始的时候担心这游戏玩起来会晕3D,但事实证明其实还好。

游戏结束后,会根据个人的贡献选出一个全场最佳,并且回放战斗画面,配合着激燃的音乐和队友们一起看自己战斗的画面可是相当有面子的,可惜围栏我区区一个治疗,并没有拿过全场最佳。

战斗结束会根据个人对团队的贡献增加经验值,升级可以拿到一些补给。所谓补给,其实就是一些皮肤呀、语音包呀、喷漆啊,围栏我原本以为这些都是需要花钱买的,后来发现只要升级就可以解锁,没有二次坑钱还算相当不错,但是之后会不会坑就不知道了。

就战斗体验来说,作为一款射击游戏,游戏的打击感和音效都是完全到位的,玩起来非常爽快,而游戏其实非常讲究配合和战略,所以如果能有小伙伴一起玩耍的话,想必可以提高获胜的几率。

围栏我玩了几把就升到了5级,但是对于游戏的了解还不是很多,各个职业的特点还需要不断尝试、接触才能了解。但是有一点可以肯定的说,游戏的质量绝对上乘,暴雪出品,必属精品,这次爸爸也没有让玩家失望。

游戏对于配置要求不高,如果对这类画风不讨厌、又喜欢FPS的玩家千万不要错过,放心买买买吧。如果你还害怕自己不喜欢,可以在5号下载测试版体验一下,到时候一起战斗吧!

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