用土豆做服务器专卖BUG的公司为什么还有那么多人喜欢呢?

围栏     2016-04-11

最近,围栏的小伙伴中有一个突然爱上了《雷曼大冒险》,而且一个传染一个,大家竟然都开始玩,根本停不下来,以至于晚上睡得太晚,上班都没什么精神。

可我的内心毫无波动甚至还有些想笑,因为看到“育碧”两个字就能想到很多奇怪的梗,而《雷曼大冒险》这款游戏我也玩过,虽然对手游不是很感兴趣,但这游戏的画风和玩法确实都是老少皆宜的类型,也难怪连不怎么玩游戏的室友都玩得停不下来。

不过刚玩两天,室友就遇到了一个BUG,卡在一个角落动弹不得。本来还想说育碧手游还是比较良心,虽然服务器依然不是很稳定,但是BUG很少...看来室友也是相当不幸啊。不过借由这个机会,她们竟然想要了解一下这个公司,也为了给自己充值信仰,今天围栏就跟大家科普一下。

法国育碧由Guillemot五兄弟成立于1986年3月,公司建立之初并没有自己的游戏,但是通过和各大公司合作也赚足了最初的资金,到1993年,育碧已经成为法国视频游戏的最大分销商,这不得不说是领导者对于市场的把握、对于游戏市场前景的预测非常到位的功劳。

而育碧自己制作游戏的想法则是从1990年开始的,后来他们终于在1994年创建了自己的工作室,这之后,前面说到的那个完全可以代表育碧的著名形象“雷曼”就此诞生了。1996年,育碧作为一家上市公司开始走进大家的视野,在很多地方建立了制作基地,其中就有上海,也就是现在的育碧中国。

之后的事情就可以说是简单粗暴了:支持几款不错的线上游戏、收购不错的IP开发游戏、和大厂商合作开发、进军电影等各个领域...虽然不能说是一帆风顺,但如今的育碧也是跻身了“全球最有钱的游戏厂商TOP10”的名单,有了些说话的资本。

游戏厂商中,有一大部分是日本企业。而作为西方的游戏公司,大家原本以为按照育碧的势头,马上就能达到和EA分庭抗礼的地步。但是从近几年的发展来看,EA凭借着多年的底蕴和疯狂的收购热门IP诈钱的手段,暂时还有着难以撼动的地位。

接下来就要说说我提起育碧就想笑的原因了,因为育碧公司被大家黑也不是一天两天,比起其它游戏公司,围绕着育碧的笑料明显要更多一些,育碧甚至被很多玩家“亲切的”称为“育婊”。

原因有好几个,首先要说的就是坑人。育碧都是怎么坑人的呢,概括一下就是:游戏推出之后比预购更便宜、说好的解锁时间突然延后...类似这种,让玩家有了心理落差,非常失望。

还有一个致命的问题就是育碧的服务器,大家都说是“土豆服务器”,其实是因为育碧的服务器太慢所以被调侃说是用土豆做的。育碧自己的游戏平台UPLAY经常因为连接过慢导致无法同步存档,而育碧推出的网络游戏也因为延迟被人诟病。这个问题对于游戏玩家来说,无疑是最为致命的缺陷。

被人调侃最多的则是育碧游戏那数不尽的BUG,有的逗逼的BUG会被当做笑料,但是有的则会影响人正常的游戏...虽然育碧也一直在做着修复工作,但是每一代的育碧游戏没有几个笑死人的BUG那就不是育碧了,好在手机游戏好像还能强一些。

育碧被黑也不是一天两天了,可也正是因为有这么多人玩着育碧的游戏、爱着育碧所以才有那么多吐槽和抱怨不是嘛。育碧虽然缺点很多,但是优点也是这些缺点所遮不住的,毕竟育碧作为游戏公司一直红红火火,可不是用土豆服务器和BUG就可以堆出来的。

比如《刺客信条》,前几年一直保持着一年一更的状态,真的很不容易。而且虽然更新速度快,但是每一作都有不错的改进更是令人惊喜。比起很多游戏公司一直炒冷饭、或者开发没有新意的续作来说,育碧实在是值得好好夸奖。

而育碧游戏的画质和配色一直是我本人很喜欢的,《光之子》《雷曼》等游戏的画面鲜艳好看,《看门狗》《刺客信条》等也细节清晰。特别是宣传片,简直就像大片一样好看。虽然大家也因为宣传片和游戏实际画面不符而闹心,不过...画面缩水也是没办法啊,现在各方面的技术也对游戏的开发才是最大的限制。

虽然夸育碧“良心”实在是有些过了,但这家厂商绝对算是努力的,而他们的游戏也确实很有吸引力。所以我们才会一边吃土一边买游戏,一边抱怨一边玩下去,说多了都是泪,痛,并快乐着。

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